Szwędacz wskakuje do pociągu i w nocy dociera do miasta. Ukrywa się w kartonie, ale zapada w sen, a ktoś przewozi go do miasta portowego. Szwędacz nie ma dokąd iść, jest zmęczony i prawie mdleje. Wtedy pojawia się przy nim wędrowny kot. Trzecia część przygody Szwędacza – początek nowej podróży.