Wirtualna Rzeczywistość to nowy trend w historii gier, choć sama technika ma kilkadziesiąt lat. Mistrzyni e-sportu Melek wkracza w świat VR z pomocą ekspertów: projektanta gier, artysty VR oraz historyka sztuki. Czy gry VR to tylko specyficzna technika czy nowa forma szuki? Przykładowe gry: „Illusion Walk” (2017), „Doom VFR” (2017), „Adrift” (2016), „The Solus Project VR” (2016) i „Superhot VR” (2016).