Przemierzając otwarte światy, możemy natknąć się na widoki tak piękne, że aż chciałoby się je uwiecznić… I to wcale nie musimy ograniczać się do tego, co widzimy; są jeszcze mody i odpowiednie kody… Czym jest fotografia w grach? Czym różni się od zwykłego zrzutu ekranu i fotografii? Czy możemy mówić o nowej dziedzinie sztuki? O tym Melek porozmawia ze swoimi gośćmi. Przykładowe gry: „The Elder Scrolls V: Skyrim” (2011), „theHunteL Call of the Wild” (2017) i „No Man’s Sky” (2016).