Scooby-Doo i Tajemnicz spółka tym razem wyruszają do Australii. W tym kraju ma się odbyć koncert rock-and-rollowy, lecz wszyscy zawodnicy (zespoły) zostają porwani, z wyjątkiem Eko-Wiedźm. W dodatku pojawia się Duch Wampira. Dlatego nasi przyjaciele (z pasji do zagadek) postanawiają zdemaskować tego Ducha Wampira.