"Czy istnieje program komputerowy, który może się mierzyć z mistrzem szachów?". Oto pytanie, które zadał Pat Henderson, szef komputerowych zawodów szachowych. Osadzona w 1980 roku opowieść rozgrywa się niezidentyfikowanym hotelu, w którym grupka młodych geniuszy próbuje stworzyć program szachowy, który pobije człowieka. Chłopaki wplątują się w skomplikowane sytuacje, zwłaszcza, że pośród nich znajdzie się dziewczyna. Ale naprawdę dziwne rzeczy dopiero przed nimi.