Flash

6,9
Młody policyjny naukowiec Barry Allen pomaga w chwytaniu przestępców. Jego prawdziwą obsesją jest jednak akcelerator cząsteczek stworzony przez fizyka Harrisona Wellsa. Pewnego dnia dochodzi do eksplozji urządzenia, a Barry zostaje porażony piorunem i zapada w śpiączkę na dziewięć miesięcy. Po wybudzeniu się odkrywa, że posiadł nadludzką szybkość. Pozyskaną moc zaczyna wykorzystywać do walki ze złem w mieście Central City.
Odcinki 184 dodaj odcinek
Do Central City przybywa starożytny wojownik próbujący zabić Kendrę (Ciara Renée). Grupa Flasha decyduje się prosić o pomoc Team Arrow i udaję się do Star City.
Zoom składa doktorowi Wellsowi propozycję nie do odrzucenia. Świąteczna niespodzianka od Trickstera stawia Barry’ego przed trudnym wyborem. Iris wyjawia Joe prawdę.
Atak Żółwia psuje wyjątkowy wieczór Barry’ego i Patty. Jay ujawnia prawdę o swojej chorobie. Joe i Wally starają się być dla siebie ojcem i synem.
Anty-Flash porywa dr McGee, licząc na powrót do własnego czasu. Cisco odnajduje klucz do panowania nad swoimi mocami. Następuje załamanie czasowe.

The CW 16-02-03 (USA)

Barry nie rozumie, dlaczego traci prędkość. Gdy Iris chce powstrzymać Wally’ego przed udziałem w wyścigach, obydwoje stają na drodze Tar Pitowi i jego zemście.
Po „załataniu” pęknięć w czasie ekipa wybiera się na Ziemię-2 ze śmiałym planem. Barry, pochłonięty życiem swojego sobowtóra, przestaje myśleć o misji.
Geomanta sieje zniszczenie na Ziemi-1. Szef Iris ma wątpliwości co do bohaterstwa Flasha. Człowiek w Żelaznej Masce wysyła wiadomość z kryjówki Zooma.
King Shark wydostaje się na wolność i pragnie śmierci Flasha. Barry i Wally nie mogą się ze sobą porozumieć. Prawdziwa tożsamość Zooma wychodzi na jaw.
Sprinterka imieniem Trajektoria, która jest w stanie prześcignąć Barry’ego, włamuje się do S.T.A.R. Labs w poszukiwaniu jeszcze większej mocy.
Gdy Barry wybiega w przeszłość w poszukiwaniu większej szybkości, dostaje cenną lekcję na temat zasad i konsekwencji podróży w czasie.
Ekipa wspólnie odkrywa historię Zooma, aby zastawić na niego skuteczną pułapkę. Barry musi podjąć trudną decyzję, by uratować Wally’ego z niebezpiecznego położenia.
Meta-człowiek o ogromnej sile szuka lekarstwa u doktora Wellsa. Uwięzione w kryjówce Zooma Caitlin i Killer Frost wymieniają się życiowymi doświadczeniami.
Umiejętności naukowe ekipy pozwalają im nadrobić utracone moce Barry’ego. Zoom i Caitlin wracają na Ziemię-1. Barry musi podjąć ryzykowną decyzję.
Barry udaje się w podróż do Mocy Prędkości, odwiedzając najważniejsze wydarzenia i osoby w swoim życiu. Odtworzenie wypadku niesie ze sobą niespodziewane konsekwencje.
Zoom wraz z nową ekipą meta-ludzi sieje zniszczenie na Ziemi-1. Barry czuje się niepokonany, jednak Zoom ma zamiar udowodnić, jak bardzo są do siebie podobni.
Gdy Zoom wyzywa Barry’ego na pojedynek prędkości, ekipa podejrzewa, że to pułapka. Tylko jeden ze sprinterów przetrwa ten epicki wyścig.

AXN 17-02-20 (Polska)

Po kolejnej interwencji w przeszłość Barry zaczyna tracić swoje wspomnienia. W Central City pojawia się nowy sprinter.
Barry poznaje nieprzyjemną prawdę o zmianach ciągu zdarzeń. Wyposażony w nowe moce Clariss prowadzi drużynę do jeszcze potężniejszego wroga.
Maltretowana Frankie Kane uwalnia swoją alternatywną osobowość władającą ogromną mocą magnetyczną. Harry chce pomóc Jesse z Ziemi Jeden.
Dwójka byłych współpracowników Leonarda Snarta ucieka z lustrzanego wymiaru i przypuszcza atak na Central City. Barry kontynuuje szkolenie Jesse.
Drużyna Flasha musi stawić czoło ogromnemu stworzeniu, które z łatwością pojawia się i znika. Poszukująca odpowiedzi Caitlin potajemnie odwiedza swoją matkę.

52. Cień 3x6

Alchemy wysyła cienistego metaczłowieka, aby odwrócić od siebie uwagę Flasha. Następnie próbuje przekupić Wally’ego, oferując mu jego wymarzone moce.
Barry poprzysięga pokonać samozwańczego boga prędkości Savitara, podczas gdy Joe próbuje uratować Wally’ego. Caitlin nie może sobie poradzić ze swoją mroczną stroną.
Gdy obcy o żelaznych pięściach zagrażają wszystkim metaludziom, Barry wraz z Supergirl, Drużyną Strzały oraz Legendami szykują się do ostatecznej walki.
Barry prosi Jaya Garricka z Ziemi-3 o pomoc w walce przeciwko Savitarowi. Poznawszy tożsamość Alchemy, bohaterowie dostrzegają pewną szansę.
Wizje przyszłości sprawiają, że Barry zaczyna zastanawiać się nad działaniami Wally’ego jako Kid Flasha. H.R. otwiera muzeum. Caitlin ma wyjątkową prośbę do Juliana.
Cisco staje do walki na śmierć i życie z wynajętym przez HR-a łowcą głów z Ziemi-19. Iris przekonuje Wally’ego, aby pomógł jej w ujęciu handlarza bronią.
Ekipa Flasha ma ręce pełne roboty, gdy metaczłowiek władający dotykiem śmierci zaczyna zabijać odpowiedników policjantów, którzy aresztowali go we Flashpoincie.
Podczas gdy Wally i Jesse bronią Central City przed przestępcami, reszta drużyny wyrusza do Gorilla City, gdzie Grodd przetrzymuje porwanego Harry’ego.
Grodd i jego armia planują potężny atak na Central City. Barry zaczyna myśleć, że zabicie goryla może być dla niego jedynym rozwiązaniem.
Więcej informacji

Proszę czekać…