Nowo odkryta pasja nastoletniego Ivana Drago do gier planszowych stwarza mu możliwość przeniesienia się do innego świata - fantastycznej krainy gier, gdzie musi stanąć do konfrontacji z wynalazcą Morodianowem, który od dawna pragnął zniszczyć miasto Zyl, założone tam przez dziadka Ivana. Aby ocalić swoją rodzinę i pokonać Morodiana, Ivan będzie musiał dowiedzieć się, co to znaczy być prawdziwym twórcą gier.