Niedaleka przyszłość, zostaje stworzona gra internetowa MMORPG o nazwie "The World", na której znajdują się miliony graczy z całego świata, tu też rozgrywa się dramat głównego bohatera, Tsukasy. Okazuje się, że jest on uwieziony w grze i nie może się z niej wylogować, w rozwikłaniu tej zagadki chcą mu pomóc inni gracze...

Blood+

7,4
Serial pokazuje heroiczne zmagania delikatnej nastoletniej dziewczynki i żądnych krwi chiropteranów. Tajemnicza rasa żywiąca się krwią, która powoli rozprzestrzenia się po całej Ziemi. Żyją obok nas od wieków i są dosłownie wszędzie. Potrafią przybrać postać człowieka, dlatego rozpoznajemy ich jak już jest za późno. Ale na świecie żyje mała, niewinna dziewczynka, Saya, która ma wyjątkowe umiejętności. Jej zmysły są nadzwyczaj rozwinięte, co wyróżnia ją z grona przyjaciół, których rany czasami ulecza.

Airwolf

5,7
Po zakończeniu działań wojennych w Wietnamie dwaj amerykańscy piloci porywają supernowoczesny helikopter bojowy. Ukrywają się w Afryce południowej. Jeden z nich zostaje porwany przez wschodnioeuropejski wywiad i przewieziony do Libii...


Komandor Harmon Rabb i major Sarah MacKenzie to prawnicy Wojskowego Biura Śledczego JAG. Sprawy, jakie mają rozwiązać są wielorakie: od typowych, jak dezercja, czy nie wykonanie poleceń przełożonego - niesubordynacja, po gwałty, przemyt i morderstwa. Często prowadzenie dochodzenia jest trudne, bo w przestępstwa zamieszane są grube ryby z armii. Zdarza się, że kompetencje wojskowe nie wystarczają... Choć w życiu prywatnym są przyjaciółmi, to w pracy często muszą stanąć po przeciwnych stronach barykady. Ale sądowe waśnie szybko mijają, szczególnie, że atmosfera panująca w ich biurze sprzyja dobrej i sumiennej pracy. Tematyka odcinków jest zróżnicowana: główni bohaterowie z zawodu są prawnikami - więc często prowadzą sprawy wojskowe dotyczące żołnierzy służących w armii amerykańskiej. Jednocześnie niektóre odcinki serialu JAG mają fabułę czysto sensacyjną, w której to prawnicy biura uczestniczą np. w akcjach antyterrorystycznych czy nawet pracują jako szpiedzy w obcych państwach. W serialu powtarzają się jednak główne wątki: Harmon Rabb pragnie odnaleźć swojego ojca, który zaginął gdzieś w Azji podczas akcji wojskowej. Obecne są też problemy postaci drugoplanowych: wiecznie ciapowaty Bud Roberts "dorasta" do bycia ojcem i prawnikiem, a płk. MacKenzie boryka się z problemami z mężczyznami.
Kaczor Dodgers zostaje przypadkowo zamrożony w XX wieku. Odmraża go doktor I.Q. Górny - największy naukowiec XIV i 1/2 wieku. Z jakiś dziwnych powodów uznaje Dodgersa za świetny materiał na kapitana kosmicznej floty Ziemi. Od tej chwili zarozumiały kaczor ma za zadanie bronić ojczystej planety przed atakiem wojsk marsjańskich kierowanych przez dzielnego (choć małego wzrostem) Komandora. Dodgers odnosi w nowym wachu niemal same sukcesy, a to dzięki swemu pomocnikowi - Kadetowi, który dla kapitana jest czymś w rodzaju głosu rozsądku (którego Dodgersowi stanowczo brakuje). Przypadkowemu bohaterowi udaje się nawet podbić serce samej Królowej Marsa...
Natsuki Kisumi to piękna i wesoła nastolatka, ale również najlepsza uczennica sztuk walki w swojej szkole. Jej umiejętności zostaną wystawione na próbę, gdy do szkoły przeniesiona zostaje Rina Takaoka. Początkowo obie za sobą nie przepadają i dążą do pojedynku, który przypieczętuje ich przyjaźń. To jednak wmiesza Natsuki w nie lada kłopoty i walki z kolejnymi zbirami oraz niepokonaną Akirą Kandori.
Grupa przestępcza znana jako Demon Seed, terroryzuje Tokio, wykorzystując do napadów pancerze wspomagane. Policja nie mając szans w starciu z nimi, powołuje specjalny oddział mający powstrzymać przestępców. Jego szef chcąc podołać zadaniu i przy okazji przypodobać się opinii publicznej, wysyła do walki z nimi 13-letnią Maron Namikaze, dziewczynę o chwytliwym głosie i nadludzkiej sile.
Tajemniczy wirus infekuje ludzi, przemieniając zarażonych w różnorakie potwory. Ukrywająca się w Tokio, wraz z garstką ocalałych Kathleen, odnajduje samuraja, ninję i mnicha z epoki Edo, którzy zostali przeniesieni w czasie. Wraz z naukowcem Yoshinagą, muszą przedrzeć się do ośrodka badawczego by stworzyć lekarstwo.
Zeta jest robotem, który zbuntował się przeciwko oprogramowaniu w jakie został wyposażony. Władze Agencji Bezpieczeństwa Narodowego sądząc, że to błąd w systemie, decydują się na zainstalowanie w robocie nowego, ulepszonego programu. Zeta jednak ucieka i z pomocą nastolatki o imieniu Ro, próbuje odnaleźć swojego twórcę.
Słowa kluczowe

Proszę czekać…