Animowany 1996

Przeszukaj katalog
Francuski serial animowany przedstawiający historię największych odkryć geograficznych oraz poświęcony najbardziej znanym i zasłużonym odkrywcom oraz podróżnikom. Każdy odcinek jest poświęcony kolejnemu odkryciu lub odkrywcy, bliższemu czasom nam współczesnym.
Kakugo i Harara to rodzeństwo wyszkolone do walki z potworami grasującymi w postapokaliptycznym Tokio XXI wieku. By zwiększyć ich możliwości otrzymują egzoszkielety, wykute z duszy zmarłych wojowników. Niestety Harara ulega złu ukrytemu w zbroi i przechodzi na stronę ciemności. Jakiś czas później Kakugo przybywa do Tokyo, gdzie musi zmierzyć się z mutantami swojej siostry.
Po niedokończonym pojedynku na arenie Toshinden Eiji Shinjo szuka swojego przeciwnika zwanego Gaia oraz zaginionego brata. W tym samym czasie rządząca tajemniczą organizacją Uranus, wysyła swoje cyborgi, by zbierali dane podczas pojedynków z najlepszymi wojownikami. Nie mając innego wyjścia Eiji, Gaia oraz pozostali uczestnicy turnieju muszą zjednoczyć siły by ją powstrzymać.


Arnold to młody chłopak, który mieszka razem z dziadkami w wielkiej kamienicy. Jego cechą charakterystyczną jest głowa w kształcie piłki footballowej. Na serial składają się przeróżne historie, które spotykają Arnolda i jego przyjaciół, Gerarda, Helge, Fige, czy Harolda, w trakcie codziennego życia w mieście.
Ten animowany serial jest kontynuacją serialu "Kacze opowieści" z lat 80. i opowiada dalszych przygodach Hyzia, Dyzia i Zyzia. Teraz to już nastolatkowie, którzy mieszkają ze swoim wujem, Kaczorem Donaldem i albo wpuszczają nieszczęśnika w maliny, albo sami wpadają w kłopoty. Donald pracuje jako operator kamery wraz z Daisy, która jest reporterką. Cała paczka podróżuje po świecie w poszukiwaniu gorących tematów.
Na Ziemi, w jednej z prehistorycznych epok, dochodzi do katastrofy dwóch statków kosmicznych, których załogami są inteligentne maszyny toczące ze sobą wojnę. Przybrawszy formy okolicznych zwierząt roboty, należące do dwóch frakcji kontynuują wzajemne zmagania.
Dziesięć lat od rozpoczęcia ery Meiji, Himura Kenshin (tajemnicza postać o mrocznej przeszłości) dociera do Tokyo gdzie znajduje nowe życie i nowych przyjaciół. Przyrzekając nigdy więcej nie zabijać, stara się odrzucić dolę największego zabójcy dynastii Edo, jednocześnie stawiając czoła wrogom z przeszłości, od których nie ma ucieczki.
Dwa lata po pokonaniu Susano-oh w San Francisco pojawiają się Aragami a zespół TAC musi zjednoczyć się ponownie by je powstrzymać. Jak się okazuje są one dziełem szalonego naukowca, który chce zniszczyć ludzkość. Tym razem pomaga im amerykańskie wojsko i dysponująca mocą mitamy Valencia Tachibana. Chwilę później TAC, wpada w pułapkę chciwego terrorysty.
Książę Sasaki z planety Voice planuje podbić Ziemię ale nim dojdzie do inwazji wysyła pojedyncze potwory by zabijały stojących mu na drodze ludzi. Do walki z nimi powstaje, pięcioosobowy zespół śmiałków, wyposażonych w specjalne pancerze. Plany podboju komplikuje pojawienie się niesfornej księżniczki Shiny, która zakochuje się w Hiroym, będącym jednym z Shinesmanów.
Uczennica szkoły średniej Ayane, marzy tylko o tym by zostać profesjonalną wrestlerką. Niestety nie udaje jej się przejść eliminacji, jednak zostaje zauważona przez trenera kickboxingu Kunimitsu. Widząc jej potencjał przygotowuje on dziewczynę do walki w dyscyplinie, której nienawidzi. Szybko staje się jasne, że Ayane ma wielki talent ale jej wygrana wplątuje ją w nie lada kłopoty.
Słowa kluczowe

Proszę czekać…