W świecie opanowanym przez gigantyczne humanoidalne Tytany, mieszka młody Eren Yeager. Tuż po tym, gdy jego miasto legnie w gruzach, a wśród ofiar znajduje się jego matka, postanawia wraz z najbliższymi przyjaciółmi dołączyć do oddziałów obronnych. Żądza zemsty i nienawiści jest ogromna. Chłopak zamierza zabić za wszelką cenę wszystkie napotkane potwory, które doprowadziły ludzkość na skraj zagłady.
Ludzie od zawsze marzyli o wzbiciu się, w błękitne przestworza. W końcu ich sen zaczął się spełniać, gdy pierwsi śmiałkowie wyruszyli na podbój magicznego nieba Gahdii. Wtedy tez narodziła się pewna legenda. Podobno gdzieś wśród chmur, ukryta jest cudowna kraina marzeń, zwana rajskim ogrodem. Oto opowieść o młodym, powietrznym piracie imieniem Coud, który wyruszył na poszukiwanie swych marzeń ... . Humor, przygoda, magia i powietrzni piraci - oto świat fantasy w najlepszym, japońskim stylu! Doskonale kino młodzieżowe z wartka fabuła i doskonała, barwna animacja. Historia młodego powietrznego pirata, umiejscowiona w niezwykłym świecie fantasy, pełnym wspaniałych postaci, dramatycznych przygód i nie odkrytych tajemnic. Niepowtarzalne przeniesienie na ekran klimatu japońskich gier, takich jak: "Final Fantasy" i "Skies of Arcadia".
Jest rok 3060. Minęło prawie 900 lat od wybuchu ogólnoświatowego konfliktu zbrojnego zwanego Armagedonem, który praktycznie doszczętnie zniszczył naszą cywilizację. Wszystko co zostało, to opustoszałe metropolie i resztki bezcennej, starożytnej technologii - majestatyczne statki powietrzne, broń i komputery, które potrafią obsługiwać tylko nieliczni wybrańcy. Ostoją ludzkiej cywilizacji - Terran, stała się podzielona na księstwa Europa północno-zachodnia z dominującym politycznie i militarnie Watykanem oraz niezależną potęgą technologiczną - królestwem Albionu. Na południowo-wschodniej części Europy i Bliskim Wschodzie, rozciąga się natomiast, owiane mrokiem tajemnicy - Imperium, zamieszkałe przez rasę zwaną Metuzalem, a ze względu na swą krwiożerczą naturę, nazwaną przez ludzi - wampirami. W tym owianym tajemnicami świecie, istnieje zagadkowa istota zwana - Crusnik, której potęga budzi strach nawet wśród wampirów. Skąd się wzięły te wszystkie tajemnicze stworzenia i co naprawdę wydarzyło się w czasie Armagedonu? Czy świat jest gotowy, by poznać prawdę?


Młoda dziewczyna otwiera magiczna księgę, z której uciekają znajdujące się w niej karty. Musi więc zostać „Cardcaptorem" i zebrać je z powrotem.
Co począć, gdy nagle się okazuje, że jest się niezniszczalnym i nieśmiertelnym towarzyszem pewnego demona? Przy czym chętniej obrałoby się los zwyczajnego śmiertelnika? Taki problem dręczy właśnie Bogu ducha winnego Yakumo Fujiego, który odkąd spotkał na swej drodze uroczą Pai próbuje połączyć jej magiczny świat z własną szarą, niemniej – bezpieczną rzeczywistością. Pai jest bowiem ostatnią żyjącą Sanjiyan Unkarą, potomkinią legendarnego ludu z Tybetu, ludu, którego członkowie na świat patrzyli trzema oczami. Pai do Japonii trafia nie przypadkowo, to tam ma odnaleźć zagubioną statuetkę Ningen, figurkę o nadprzyrodzonych mocach, która ma jej pomóc stać się człowiekiem. Pai jednoczy swoją duszę z duszą Yakumo, od tej pory będą toczyć wspólny los nieśmiertelnych. Cecha, która szybko przekształci się dla nich w okrutne brzemię.
Po przeszczepie nastolatek Kaneki Ken odkrywa, że stal się w połowie ghulem potrzebującym do przeżycia stałych posiłków z ludzkiego mięsa. Co gorsza w Tokio jest więcej jemu podobnych i choć część stara się nie zabijać ludzi to większość jest bezwzględnymi potworami zabijających dla mięsa i przyjemności.
Akcja kręci wokół Sory i Shiro – rodzeństwa odludków, będących przy okazji geniuszami w dziedzinie gier. Uważają oni, że świat to tylko kolejna „gówniana gra”. Pewnego dnia tajemniczy chłopak podający się za boga sprowadza ich do całkiem obcego świata, w którym wszystkie aspekty ustala się poprzez gry – nawet granice państw. Ludzie zostali zepchnięci do ostatniego miasta. Czy Sora i Shiro zostaną „zbawcami ludzkości”? Cóż, niech rozpocznie się gra.
Akademii Waldstein daleko do miana zwyczajnej szkoły. Uczęszczający do niej uczniowie zgłębiają bowiem nauki związane z okultyzmem. Gdy umiera dyrektor akademii, Jun'ichirou Kumashiro, stanowisko po nim obejmuje jego córka Maya. Problem w tym, że dziewczyna zdaje się nie przepadać za wszystkim, co związane z okultyzmem. W międzyczasie zjawia się Fumiaki Uchida – wysłany z przyszłości agent, który ma zapobiec zniszczeniu Ziemi przez kosmitów.
Nastolatek Akuto Sai zaczyna naukę w Akademii Magii, by w przyszłości uczynić świat lepszym. Problem w tym, że według przepowiedni ma stać się Królem demonów, który go zniszczy. Gdy wieść o tym rozchodzi się po szkole, wszyscy zaczynają się go bać, a niektórzy próbują wykorzystać. Co gorsza, wszystko, co robi, by temu zapobiec, obraca się przeciw niemu, a grupa pięknych koleżanek, z którymi przebywa, wcale nie ułatwia mu zadania.
Alka, zabójczyni z Klanu Miecza, ucieka przed żołnierzami imperium Param, nasłanymi na nią przez Jin Valel, która zabiła jej mistrza Hona. Podczas podróży spotyka trzy dziwne kobiety, z których każda jest wielką wojowniczką. Przebyte doświadczenia sprawiają, że znów staje się człowiekiem ale nim odrzuci swój miecz przyjdzie jej zmierzyć się z władającą energią chaosu Jin.
Słowa kluczowe

Proszę czekać…