Wykonując swoje królewskie obowiązki w królestwie Castlehaven, księżniczka Nella staje się dzielną rycerką, która wyrusza na wyprawy, rozwiązuje tajemnice i uczy się lekcji, aby chronić swoje królestwo przed wszelkimi niebezpieczeństwami.
Rodzeństwo Ronnie Anne i Bobby Santiago przystosowuje się do nowego życia pod jednym dachem z wielopokoleniową meksykańsko-amerykańską rodziną, mieszkającą nad osiedlowym marketem.
Grupa 10-latków poznaje się podczas karnego siedzenia w kozie w sobotę w szkolnej bibliotece. Postanawiają stworzyć Klub Houdiniego, który będzie zajmował się rozwiązywaniem zagadek.
Odnalezienie się w nowej szkole nie jest łatwe. A kiedy nosi się wielki aparat słuchowy, to wymaga supermocy! Dzięki swojej wewnętrznej superbohaterce – Aparatce, Cece uczy się, jak zaakceptować i pokochać swoją wyjątkowość.
Ten program komediowy pełen różnorodnych skeczy to świetna okazja, by zapoznać się ze słynnymi postaciami historycznymi. W oparciu o serię bestsellerowych książek.
Raizel budzi się ze swojego 820-letniego snu. Posiada specjalny tytuł Noblesse, czystokrwistego Szlachcica i obrońcy innych Szlachciców. W celu ochrony Raizela jego sługa Frankenstein zapisuje go do Ye Ran High School, gdzie Raizel poznaje proste i codzienne rutyny ludzkiego świata dzięki swoim kolegom.
Dowódca Corey i młody kadet Happy przemierzają wszechświat w XXX wieku na statku "Terra" walcząc z Panem Proteusem, księciem Baccarrattim i innymi złymi ludźmi. Schwytanych przestępców przeprogramowują...
XXIV wiek. Kadeci Tom Corbett, Roger Manning i Astro przechodzą szkolenie w Space Academy aby móc zostać członkami Solar Guards. Podróżując na pokładzie statku szkoleniowego "Polaris" przeżywają liczne przygody...
Przygody młodych kadetów Space Academy w roku 3732. Kmdr Gampu jest przywódcą Akademii. Chris i Paul to najstarsi z kadetów i zwykle oni prowadzą misje. Kadeci również wspomagani są przez bystrego robota - Peepo...