Czy w dobie internetowych gier online wszyscy grają w te same gry, czy jest jeszcze miejsce na lokalne rynki osadzone w miejscowej kulturze? Trinity i jej goście (blogerka i twórca gier) przyjrzą się kilku rynkom gier z Japonii, Chin i Kamerunu by poszukać ich specyficznych cech. Przykładowe gry: "Gravity Rush 2", "Dynasty Warriors 8" i "Aurion: The Heritage of the Kori-in".
Ogólne
Czy wiesz, że?
Pozostałe
Proszę czekać…