Czym są sny w kulturze i w życiu? Jak się je przedstawia w grach komputerowych? Melek i jej goście zgłębiają te zagadnienia. Przykładowe gry: „Dream” (2015), „Catherina” (2011), „Max Payne” (2001), „The Dream Machine” (2010), „Batman: Arkham Asylum” (2009) i „The Evil Within 2” (2017).
Ogólne
Czy wiesz, że?
Pozostałe
Proszę czekać…