W niektórych grach ważniejszy od grafiki jest tekst. Język programowania, litery, a nawet znaki interpunkcji mogą się stać pierwszorzędnym elementem rozgrywki. Jak to wygląda w poszczególnych grach wideo pokazują Melek i jej goście. Przykładowe gry: „Dunnet” (1982), „Type:Rider” (2013), „Quadrilateral Cowboy” (2016)