Można odnieść wrażenie, że w grach komputerowych roi się od ptaków. Czy jest tak w istocie? Jaką rolę pełnią ptaki w kulturze i co sprawia, że mają tak uprzywilejowaną pozycję? Nad tymi zagadnieniami pochylą się Melek i jej ekspertki (programistka gier i antrozoolog). Przykładowe gry: „Chicken Scream” (2017), „Szalony Kurczak” (1999), „Duck Game” (2014), „Zelda: Breath of the Wild” (2017) i „Hatoful Boyfriend” (2011).
Ogólne
Czy wiesz, że?
Pozostałe
Proszę czekać…