Są takie postacie w grach, którymi nie sterujemy. Mimo tego pełnią bardzo ważną rolę. O nich właśnie w tym odcinku opowiedzą Melek i jej eksperci: twórca gier i socjolog kultury. Przykładowe gry: „The Elder Scrolls V Skyrim” (2011), „BioShock Infinite” (2013), „Transistor” (2014) i „Gears of War 3” (2011).