Fantasy 1989

Przeszukaj katalog
Kilkuletnia Sylwia zostaje wysłana do swoich kuzynów, mieszkających w odizolowanej posiadłości otoczonej przez lasy i wygłodniałe wilki. Po przyjeździe dziewczynka zaprzyjaźnia się ze swoją kuzynką Bonnie, której rodzice wyjechali do cieplejszych krajów. Niestety szczęście dziewczynek trwa krótko, gdyż w domu pojawia się zła guwernantka, chcąc zagarnąć majątek Willoughby’ch.
Pewnej nocy grupa bezwzględnych bandytów morduje zakonników w jednym z meksykańskich klasztorów. Wiele lat później do pobliskiego miasteczka przybywa amerykańska turystka. Zaraz po przybyciu Karen zaczyna mieć przerażające koszmary, w których jest prześladowana przez demonicznych mnichów. W tym samym czasie ktoś zaczyna zabijać mieszkańców miasteczka.
W tym animowanym filmie fantasy autorstwa Chrisa Columbusa tylko wyobraźnia stanowi granicę tego, co może się zdarzyć. Młody Nemo jest uprzejmie zaproszony do Królestwa Marzeń Sennych przez samego króla tej krainy, gdzie zostaje ogłoszony następcą tronu i otrzymuje magiczny klucz zdolny otworzyć każde drzwi w królestwie. Choć Nemo otrzymał ostrzeżenie, by nie otwierać drzwi, za którymi stoi moc niszczycielska, mogąca zagrozić Sennej Krainie, pokusa bierze górę i król zostaje uprowadzony, gdy czarna chmura nocnych koszmarów przykrywa do tej pory idylliczną krainę snów. Teraz Nero musi naprawić swój błąd i sprowadzić króla z powrotem żywego. Zwołuje w tym celu swoich przyjaciół i udaje się w głąb Lądu Nocnych Koszmarów, aby stawić czoła obezwładniającemu go strachowi. Czy marzenia senne wrócą kiedykolwiek do Sennej Krainy, czy może nierozważny czyn Nemo uruchomił nieodwracalny, odwieczny mechanizm zagłady i chaosu?


Młoda wojowniczka Lemnear, dzierżąca tytuł srebrnego championa, przemierza świat w poszukiwaniu czarnoksiężnika Gardeina, który zniszczył jej wioskę i zabił rodziców. W końcu udaje jej się trafić na trop maga i jego popleczników, ale to nie on będzie jej największym wrogiem.
Nastoletnia Lydia jest uznawana przez swoich rówieśników za dziwaczkę. Uwielbia ubierać się na czarno, jest samotnicą, uwielbia pająki, nietoperze, wszystko co mroczne i nienaturalne, oraz mieszka z rodzicami w starym zamczysku. Lydia ma jednak wiernego przyjaciela - zwariowanego ducha z Zewnętrznego Świata, Żukosoczka. Razem z nim w jego mrocznym świecie przeżywa mroczne, jak i równie zwariowane, przygody.
Eryk, młody wódz Wikingów, postanawia zebrać najlepszych wojowników ze swojej wioski i wraz z nimi wyruszyć na wielką i niebezpieczną wyprawę. Jej celem jest próba przebłagania Bogów, aby zechcieli wreszcie zakończyć zły i ponury okres Ragnarok i pozwolili swojemu ludowi ujrzeć życiodajne słońce oświecenia... Niestety, sam Eryk mało ma wspólnego z typowym wojownikiem Północy – nie lubi gwałcić, rabować i niszczyć napadanych wiosek. Jego swoiste nieprzystosowanie społeczne staje się powodem wielu nieoczekiwanych zdarzeń...

Begotten

6,3
Już sam początek filmu jest przedziwny. Otóż Bóg za pomocą brzytwy popełnia samobójstwo. Z jego krwi powstaje Matka Ziemia, która rodzi ludzkiego syna o imieniu Flesh On Bones, po czym razem zstępują na ziemię, gdzie ich wyznawcami jest grupa tajemniczych postaci.
Trzech złych magów przejmuje władzę na ziemi. Jedyną nadzieją na ich pokonanie jest ostatni dobry czarodziej i jego młody uczeń. Jednak by przywrócić rządy dobra, muszą oni zdobyć trzy magiczne artefakty: kielich, miecz i amulet. Niestety są one w posiadaniu magów.
Istnieją trzy światy - świat demonów Makai, świat pół-ludzi, pół-demonów Jujinkai, oraz świat ludzi Ninjinkai. Według prastarej przepowiedni nadejdzie czas gdy narodzi się Chojin - istota tak potężna, ze zjednoczy je wszystkie. Jujinkai Amano Jaku i jego siostra przybywają do szkoły we współczesnym Tokio, w poszukiwaniu wybrańca, mającego stać się Chojinem. Nie jest to proste zadanie gdyż nie wiedzą kto nim jest, a na drodze stają im hordy demonów. W końcu rodzeństwo odkrywa, ze wybrańcem jest nieśmiały Nogamu Tezu. Pytanie tylko czy rzeczywiście jest on zbawcą świata czy może kimś zupełnie przeciwnym?
Przygodowy film animowany o młodej czarownicy, która opuszcza rodzinę, by doskonalić swoje zdolności - i przy okazji odkrywa, jak trudno jest zdobyć nowych przyjaciół.
Słowa kluczowe

Proszę czekać…