Fantasy 2005

Przeszukaj katalog
Uruchomcie silniki! Lindsay Lohan wsiada za kierownicę obdarzonego własną osobowością Volkswagena Garbusa rocznik ‘63, by zabrać was w niezwykłą podróż pełną humoru i wartkiej akcji. Córka kierowcy NASCAR została pozbawiona przez nadopiekuńczego ojca (Michael Keaton) szans na spełnienie marzeń i start w wyścigach. Nie ma jednak pojęcia, że wkrótce jej życie stanie na głowie. Znalazłszy uroczego Garbiego na złomowisku, tworzy z nim zespół, by ocalić rodzinę i zapisać się złotymi zgłoskami w historii wyścigów samochodowych.
"Zathura" to niezwykła, momentami przerażająca przygoda, w której dwójka wiecznie kłócących się braci niespodziewanie trafia do najodleglejszych zakątków przestrzeni intergalaktycznej. Dzieje się tak za sprawą tajemniczej gry planszowej, którą znaleźli w piwnicy swego starego domostwa. Podczas fantastycznej podróży ratują porzuconego astronautę, muszą uniknąć deszczu meteorytów, zmierzyć się z podobnymi do jaszczurów Obcymi, oszalałym robotem i wyjść cało z bitwy statków kosmicznych. Jeśli nie ukończą gry i trafią na silnie ich przyciągająca planetę o nazwie Zathura, mogą zostać uwięzieni w przestrzeni kosmicznej na zawsze.
Ludzie od zawsze marzyli o wzbiciu się, w błękitne przestworza. W końcu ich sen zaczął się spełniać, gdy pierwsi śmiałkowie wyruszyli na podbój magicznego nieba Gahdii. Wtedy tez narodziła się pewna legenda. Podobno gdzieś wśród chmur, ukryta jest cudowna kraina marzeń, zwana rajskim ogrodem. Oto opowieść o młodym, powietrznym piracie imieniem Coud, który wyruszył na poszukiwanie swych marzeń ... . Humor, przygoda, magia i powietrzni piraci - oto świat fantasy w najlepszym, japońskim stylu! Doskonale kino młodzieżowe z wartka fabuła i doskonała, barwna animacja. Historia młodego powietrznego pirata, umiejscowiona w niezwykłym świecie fantasy, pełnym wspaniałych postaci, dramatycznych przygód i nie odkrytych tajemnic. Niepowtarzalne przeniesienie na ekran klimatu japońskich gier, takich jak: "Final Fantasy" i "Skies of Arcadia".


Jest rok 3060. Minęło prawie 900 lat od wybuchu ogólnoświatowego konfliktu zbrojnego zwanego Armagedonem, który praktycznie doszczętnie zniszczył naszą cywilizację. Wszystko co zostało, to opustoszałe metropolie i resztki bezcennej, starożytnej technologii - majestatyczne statki powietrzne, broń i komputery, które potrafią obsługiwać tylko nieliczni wybrańcy. Ostoją ludzkiej cywilizacji - Terran, stała się podzielona na księstwa Europa północno-zachodnia z dominującym politycznie i militarnie Watykanem oraz niezależną potęgą technologiczną - królestwem Albionu. Na południowo-wschodniej części Europy i Bliskim Wschodzie, rozciąga się natomiast, owiane mrokiem tajemnicy - Imperium, zamieszkałe przez rasę zwaną Metuzalem, a ze względu na swą krwiożerczą naturę, nazwaną przez ludzi - wampirami. W tym owianym tajemnicami świecie, istnieje zagadkowa istota zwana - Crusnik, której potęga budzi strach nawet wśród wampirów. Skąd się wzięły te wszystkie tajemnicze stworzenia i co naprawdę wydarzyło się w czasie Armagedonu? Czy świat jest gotowy, by poznać prawdę?
Anioł Petronel uważa, że nawet za drobne grzechy ludzie powinni trafiać do piekła. Aby dać mu nauczkę, Bóg zsyła go na ziemię, polecając, by – pod postacią żebraka – nawrócił przynajmniej jednego grzesznika.

Kruk IV

5,0
Luc Crash, przywódca satanistycznego gangu Jeźdźców Apokalipsy dokonuje rytualnego mordu na parze młodych ludzi. Jimmy Cuervo (Furlong) i jego dziewczyna Lily giną, aby Crash mógł osiągnąć nieśmiertelność. Jednak Jimmy odradza się jako Kruk i rusza w pościg za mordercą, aby zemścić się i powstrzymać łańcuch tragicznych wydarzeń Jedyną szansą na ponowne połączenie z ukochaną i ocalenie okolicznych mieszkańców od zagłady jest wygrany pojedynek z szatanem.
W Stumilowym Lesie nastaje czas święta Halloween. Nowy przyjaciel Maleństwa – hefalump Lumpek – jest bardzo podekscytowany możliwością zbierania słodyczy po raz pierwszy w życiu. A przynajmniej był podekscytowany do chwili, gdy Tygrys nastraszył go historią o potwornym Gobloonie, który zamieni w dynię każdego, kogo złapie. Jeżeli jednak przyjaciele pochwycą stwora, nim on zaatakuje, będą mogli wypowiedzieć życzenie. Maleństwo i Lumpek wyruszają więc na polowanie…

Elektra

5,4
Elektra ma zadanie zlikwidować Abby oraz jej ojca. Zamiast jednak to zrobić, zaczyna ich chronić.
Chiny. Odległe czasy nieustannych wojen. Kraina, w której bogowie i ludzie żyją obok siebie. Osierocona dziewczynka przemierza bezkresne przestrzenie. Na swej drodze spotyka wróżkę, która odsłania przed nią perspektywę zostania piękną Księżniczką za cenę złożenia przysięgi, która pozbawia ją możliwości życia z ukochanym mężczyzną. Dziewczynka zgadza się, ale kiedy dwadzieścia lat później, już jako Księżniczka, zostaje wciągnięta w wir dramatycznych wydarzeń, przekonuje się, jak bardzo pochopną decyzję wówczas podjęła. Kraj ogarniają wyniszczające wojny, a ona sama uwięziona zostaje na dworze nikczemnego Księcia. Na ratunek spieszy jej Niewolnik, dzielny wojownik znany z niezwykłej zdolności prześcigania wiatru. To on podejmie się próby zmiany jej losu. Pokaże jej, że siła miłości może zmienić mroczne przeznaczenie.

Głosy

6,7
John i Anna wiodą szczęśliwe i ustatkowane życie. Jednak tego samego dnia, gdy mężczyzna dowiaduje się, iż jego żona spodziewa się dziecka, kobieta ginie w tragicznym wypadku. Zdesperowany bohater nie może pogodzić się ze śmiercią ukochanej, aż do momentu gdy dostaje od niej wiadomość zza światów. Zafascynowany technologią EVP igra z nadprzyrodzonymi siłami ratując życie ludziom i komunikując się z Anną.
Słowa kluczowe

Proszę czekać…