Niepokonany zapaśnik o pseudonimie Superargo, przez przypadek zabija przeciwnika w trakcie walki. Dręczony wyrzutami sumienia rezygnuje z dalszych walk i by odkupić swoje winy zostaje tajnym agentem. Jego pierwszym zadaniem jest powstrzymanie szalonego naukowca Diabolicusa, który porwał transport materiałów radioaktywnych.
Karen odwiedza ojca, będącego biologiem morskim, na jego wyspiarskim kompleksie w Everglades. Wkrótce dołączają do nich jej przyjaciele, którzy w trakcie zabawy drwią z asystenta naukowca, Egona. Po jego ucieczce w okolicy pojawia się przerażający potwór mordujący kolejnych wczasowiczów.
Zamaskowany przestępca zwany Crimson Ghost i jego szajka porywają naukowca, którego zespół stworzył urządzenie zdolne zniszczyć każde urządzenie elektroniczne. Na pomoc naukowcowi wyruszają Duncan Richards i Diana Farnsworth, ale to dopiero początek ich zmagań, których stawką jest bezpieczeństwo na świecie.
Próbujący zniszczyć Ziemię obcy zmieniają trajektorię komety, by uderzyła w naszą planetę. By temu zapobiec grupa naukowców, należąca do tajnej organizacji, wyrusza do ruin Atlantydy, gdzie ukryto rzadki minerał potrzebny do eksperymentalnego działa. Na miejscu odnajdują sarkofag superbohatera Złotego nietoperza, który po przebudzeniu, pomaga im w walce z okrutnym Nazo i jego żołnierzami.
Na małej angielskiej wysepce, pojawiają się galaretowate stwory wysysające, za pomocą ostro zakończonej przyssawki kości z żywych organizmów. Szybko rozmnażające się potwory w kilka dni opanowują całą wyspę, a przerażeni mieszkańcy ukrywają się w kościele. Jednak przyparci do muru ludzie postanawiają walczyć, tylko że najpierw muszą wymyślić jakiś sposób by pokonać stworzenia, których pancerz osłania je przed kulami i dynamitem.
Do Ziemi dociera sygnał od nieznanej rasy inteligentnych obcych, która wysyła na nasza planetę statek ze swoim ambasadorem. W trakcie lotu rozbija się on jednak na Marsie. Dzięki szybkiej akcji, ludziom udaje się uratować jedynego ocalałego członka ekspedycji, którym okazuje się zielono-skóra kobieta. Nie mogąc się z nią porozumieć, astronauci odlatują w kierunku Ziemi. Nieoczekiwanie jeden z nich ginie, a z jego ciała wyssano krew.
Podczas spotkania międzynarodowych delegatów, pojawia się przedstawiciel syndykatu przestępczego, który wyznacza ultimatum wolnemu światu. Mając tylko pięć dni Batman i Robin oraz James Hika muszą znaleźć kryjówkę przestępców i zniszczyć ich zabójcze urządzenie. Początkowo postanawiają działać osobno ale kolejne ataki bandytów zmuszają ich do połączenia sił.
Kilku nastolatków chce wypożyczyć łódź aby znaleźć brata. Kiedy rozglądają się spotykają złodzieja, który ich zabiera na poszukiwania. Zostają złapani na morzu przez burzę i lądują na wyspie Letchi, gdzie tubylcy z wyspy Infant zostali zniewoleni przez organizację Red Bamboo. Terroryści założyli fabrykę do produkcji soku, którym poją potwora, Ebirahę. Młodzi budzą Godzillę, aby położył kres działalności Red Bamboo...
Praga. Projektant wzornictwa przemysłowego Jindrich, poszukuje sposobu na zdalne unoszenie ciężkich przedmiotów i jest zainspirowany parą rękawiczek antygrawitacyjnych z super przeboju - filmu rysunkowego pod tytułem "Kto chce zabić Jessii?" Jego wymagająca żona - naukowiec Ruzenka, pracuje nad lekiem, który wyklucza złe sny, a które ona może oglądać na specjalnym telewizorze. Odkrywając, że Jindrich śni o seksownej poszukiwaczce przygód Jessii, bohaterce filmu, zazdrosna Ruzenka daje Jindrichowi lek. Niefortunnie, kiedy uwalnia męża od snu, ten sen materializuje się w świecie realnym, a Jessii i jej dwa wrogowie, Kowboj i Supermen - pojawiają się w mieszkaniu, demolują meble i zaczynają siać spustoszenie na mieście!
Po nieudanym napadzie Jesse James i jego ranny wspólnik Hank Tracy, udają się do posiadłości wnuczki Frankensteina, by szukać tam pomocy lekarskiej. Maria kontynuując eksperymenty dziadka, postanawia wykorzystać ciało Hanka i wszczepić mu nowy mózg.