Sci-Fi 1971

Przeszukaj katalog
Na Ziemię przybywa statek kosmiczny z planety Zigra. Początkowo wydaje się, że dowodzi nim wyglądająca jak ludzka kobieta kapitan, której celem jest podbicie naszej planety. Wkrótce okazuje się jednak, że za wszystkim kryje się gigantyczny potwór, chcący przejąć we władanie nasze morza i oceany, a z ludzi uczynić swoje pożywienie. Na szczęście na ratunek przybywa Gamera.
Uciekając przed nuklearną zagładą ich świata, dwie inteligentne małpy (McDowall i Hunter) odbywają podróż w przeszłość. Kierując sie swoiście pojętym humanitaryzmem postanawiają zapobiec ucywilizowaniu wszystkich przedstawicieli własnego gatunku.
Szalony naukowiec testuje na sobie, wynalezioną przez siebie formułę Zaat. Zmienia go to w potworne, wodne monstrum. Po przemianie bestia zaczyna rozpuszczać substancję w okolicznym jeziorze, chcąc zmutować żyjące tam zwierzęta. Zatruwszy jezioro potwór zaczyna zabijać mieszkających w jego pobliżu ludzi i porywać kobiety chcąc zmienić je w podobne sobie monstra.


Octaman

5,3
W wyniku skażenia radioaktywnego jeziora i okolicznych rzek, dochodzi do mutacji żyjących w nich ośmiornic. Jeden z naukowców zbierając próbki wody natyka się na młody okaz nowego gatunku i łapie go. Widząc to, starsze, znacznie większe osobniki, pół ludzie pół ośmiornice, postanawiają zemścić się na ludziach.
W 1890 roku, profesor Mayer wraz ze swoją asystentką Isabel, tworzą niezwykle potężną maszynę, zdolną do stworzenia wiązki światła, niszczącej wszystko na swojej drodze. Wynalazek jest tak potężny, że obawiający się jego mocy obcy, przybywa na ziemię by go zniszczyć. By wykonać powierzone mu zadanie kosmita opanowuje ciało, seryjnego mordercy Thomasa.
Dwóch chirurgów przeszczepia głowę psychopatycznego mordercy w ciało upośledzonego Dannyego. Wkrótce po przebudzeniu szaleniec, przejmuje kontrolę nad nowym ciałem i zaczyna zabijać. Nie chcąc by jego eksperyment wyszedł na jaw doktor Roger Girard wraz z pomocnikiem zaczynają ścigać stworzone przez siebie monstrum.
Dr Duryea, ostatni potomek barona Frankensteina, zawiera pakt z Drakulą. Wkrótce udaje im się przywrócić do życia potwora stworzonego przez sławnego przodka Duryei. W tym samym czasie Judith Fontanie, szukając swojej zaginionej siostry odkrywa, że doktor i jego upośledzony sługa zabijają ludzi by przeprowadzać na ich ciałach eksperymenty.
Kosmita, Pan Czasu z odległej gwiazdy, który podróżuje już od wieków, przyleciał, aby zbadać naszą planetę. Ląduje na brazylijskiej plaży z magicznym pierścieniem.
Zostaje odkryty tajemniczy minerał, który może zamieniać zwykły metal w złoto, a jego drugą właściwością jest zamienianie ludzi w zombie. Kiedy minerał zostaje skradziony, tajni agenci zostają wysyłani w celu jego odzyskania.
Na skutek zbiegu okoliczności bardzo szczególnego zjawiska astronomicznego, nagła fala zbiorowego szaleństwa uderza w dużą liczbę młodych ludzi, wywołując w ich umyśle tęsknotę pozornie nieistniejących miejsc lub sytuacji, których nigdy nie doświadczyli. Pewien psychiatra - podobnie jak wielu innych ludzi - próbuje wyjaśnić przyczyny powstania tego zjawiska.
Słowa kluczowe

Proszę czekać…