Sci-Fi 1996

Przeszukaj katalog
Historia XX wieku, którą znamy, jest jednym wielkim kłamstwem. Od lat czterdziestych są wśród nas kosmici, a rząd robi wszystko, by nikt się o tym nie dowiedział. John Loengard i Kim Sayers robią wszystko by pokrzyżować liczne plany obcych, przeważnie powiązane z historycznymi wydarzeniami i postaciami. Na dodatek, muszą być szybsi niż tajna rządowa agencja, zwana Majestic-12...
Potwory powróciły. Pustoszą okolicę pól naftowych za meksykańską granicą przynosząc rafinerii duże straty. Przedstawiciel tamtejszej administracji werbuje Earla Bassetta (Fred Ward) - znanego w pierwszej części pogromcę graboidów do wytępienia tych stworów.
Posiadający nadludzkie moce wzniecania ognia Mike Hillary odkrywa, że jest efektem eksperymentu genetycznego prowadzonego przez obcych. Po latach jego twórcy wysyłają na Ziemię swojego wysłannika by sprowadził okaz do badań.


Adrian Dunn ucieka z księżycowego więzienia pozorując śmierć. Zarażony kosmicznym wirusem przenosi go na ludzi z którymi miał kontakt. Gdy o powrocie dawnego partnera dowiaduje się detektyw Cameron Grayson, postanawia dorwać go za wszelką cenę.
Vlad dzięki pomocy swoich podwładnych, zabija wampirze radę starszych i ucieka na Ziemię. W pogoń za nim wyrusza córka jednego z zamordowanych. Trzydzieści stuleci później Vampirella dociera na Ziemię, gdzie rozpoczyna swoje przerwane, przez awarię statku poszukiwania. Tylko, że Vlad i jego poplecznicy urośli w siłę przez minione stuleci, a by ich pokonać Vampirella dołącza do tajnej organizacji walczącej z wampirami na, której czele stoi Adam Van Helsing.
W 1992 roku zostaje utworzony specjalny pluton zwany "Grupą 7-01". Wchodzących w jego skład żołnierzy poddano skomplikowanej operacji, w wyniku której mężczyźni nie odczuwają bólu. Gdy w oddziale wybucha bunt, Tsui podejmuje próbę ucieczki. Od tych wydarzeń mija kilka lat. Tsui prowadzi spokojne życie. Tymczasem w mieście giną w tajemniczych okolicznościach handlarze narkotyków. W wyniku zamachu do szpitala trafia ranny szef gangu, Tai, którego policja od tej pory pilnie strzeże. Niestety, w ciele przestępcy umieszczona jest bomba, która wkrótce wybucha. Dopiero wtedy Tsui zaczyna się domyślać, że tego typu ładunek mógł skonstruować jedynie dawny członek "Grupy 7-01", który teraz chce przejąć kontrolę nad całym azjatyckim rynkiem narkotykowym. Ukrywszy twarz za czarną maską, Tsui rozpoczyna prywatne śledztwo...

Karzeł 4

5,1
Oddział komandosów odbija z rąk karła księżniczkę Zarinę i zabiera jego złoto. Kilka godzin później skrzat odradza się na ich statku i chcąc odzyskać Zarinę, zaczyna kolejno zabijać komandosów. Tymczasem ukryty na statku doktor Mittenhand, tworzy z krwi księżniczki substancję odradzającą tkanki.
Po uwolnieniu cybernetycznych zabójców M.D. Geist przemierza zniszczoną planetę w poszukiwaniu kolejnych przeciwników, których mógłby unicestwić. Nieoczekiwanie jego drogi krzyżują się z pierwszym superżołnierzem Krauserem, chcącym pod swoim przywództwem zjednoczyć garstki ocalałych ludzi.
Na Ziemi pojawia się gigantyczny potwór, którego jedynym celem jest zniszczenie wszystkiego co żyje. Gdy wszelka użyta przeciw niemu broń okazuje się nieskuteczna, z pomocą przychodzą obcy i wybrany przez nich listonosz.
Niewielkie, amerykańskie miasteczko odwiedzają głodni przybysze z kosmosu. Malutcy obcy atakują mieszkańców karmiąc się ich ciałami. W tym samym czasie do miasteczka przyjeżdża dwójka przyjaciół Derek i Bennett.
Słowa kluczowe

Proszę czekać…