Zestawienie najlepszych i najpopularniejszych filmów w których występuje śmierć, gra.
Zobacz zwiastuny, oceny, oraz dowiedz się kto reżyserował i jacy aktorzy występowali
w tych filmach.
Jeden z członków drużyny graczy komputerowych, Kotia, zginął w trakcie operacji specjalnej, a Rita została ciężko ranna. Każdy z ich kolegów z drużyny jest już pewien, że są narzędziem walki o wpływy między przestępczymi syndykatami. Rozpoczyna się mordercza walka o dyski z niezwykłą grą, której zasady przenikają do realnej rzeczywistości. Dzięki temu nabyte w trakcie gry umiejętności bojowe pozwalają graczom działać w świecie rzeczywistym.
Dwie młode kobiety, które z potrzeby serca szerzą słowo Boże, pukają do drzwi domu Pana Reeda (Hugh Grant). Otwiera im z pozoru czarujący mężczyzna, który szybko pokazuje swoją diaboliczną naturę. Kobiety orientują się, że wszystkie wyjścia z domu zostały zamknięte, a ich podejrzany gospodarz co chwila pojawia się, aby zadać im kolejną zagadkę testującą ich wiarę. Rozpoczyna się śmiertelnie niebezpieczna gra, w której stawką jest przetrwanie. Głosicielki wiary będą musiały wykorzystać cały swój spryt, aby uciec z domu grozy Pana Reeda.
Jest rok 2030, Ted sadza dwójkę swoich nastoletnich dzieci na kanapie i zaczyna opowiadać im tytułową historię. Opowieść rozpoczyna się gdy najlepszy przyjaciel Teda oświadcza się swojej dziewczynie, co wywołuje w Tedzie refleksję, że dla niego również nadszedł czas się ustatkować. Co zaskakujące - znajduje tę właściwą dziewczynę dość szybko. Jest nią dziennikarka Robin. Ted zaprasza ją na randkę, na której wszystko idzie dobrze aż do czasu, gdy Ted niechcący wyznaje dziewczynie miłość, wprawiając ją tym samym w zakłopotanie i przekreślając swoje szanse na usidlenie Robin.
Japonia w niedalekiej przyszłości. Kraj jest gospodarczą ruiną, rząd coraz częściej musi korzystać z pomocy wojska, żeby łagodzić społeczne niezadowolenie. Młodzi ludzie przestają kultywować wielowiekowe tradycje, zaczynają coraz głośniej buntować się przeciwko utrzymywaniu starzejącego się społeczeństwa. Aby uciszyć wszelkie głosy sprzeciwu, rządzący wymyślili całkiem skuteczny "program naprawczy". Co roku jedna z klas maturalnych, wybierana ze wszystkich japońskich szkół, jest przewożona na niewielką wyspę, gdzie w ciągu 72 godzin mają walczyć ze sobą do momentu aż zostanie jedna, żywa osoba. Ktoś taki zostaje zwycięzcą rządowego programu o nazwie "Battle Royal"...
Laura spędziła najszczęśliwsze lata swego dzieciństwa dorastając w sierocińcu nad morzem, wśród troskliwych wychowawców i dzieci, które były dla niej jak bracia i siostry. Teraz, jako trzydziestoletnia kobieta, wraca w te strony z mężem Carlosem i siedmioletnim synkiem, Simonem. Jej marzeniem jest odnowienie i ponowne otwarcie porzuconego przytułku jako ośrodka dla niepełnosprawnych dzieci. Nowy dom i tajemnicza okolica pobudzają wyobraźnię Simona – chłopiec zaczyna snuć nieprawdopodobne opowieści i wymyślać nie do końca niewinne zabawy... Męcząca historia zaczyna niepokoić Laurę, wciągając ją w dziwny dziecięcy świat, który przywołuje echa dawno zapomnianych, dręczących wspomnień z jej własnego dzieciństwa. Zbliża się dzień otwarcia ośrodka, a sytuacja w rodzinie Laury jest coraz bardziej napięta. Carlos pozostaje sceptyczny wobec tego, co się dzieje – wierzy, że Simon wszystko to zmyślił, desperacko próbując zwrócić na siebie uwagę. Ale Laura jest coraz bardziej przekonana, że coś przerażającego i dawno wypartego z pamięci kryje się w murach starego domu; coś, co tylko czeka, by się ujawnić i wyrządzić ogromną krzywdę jej bliskim.
Ośmioro obcych sobie ludzi zbiera się w jednym miejscu, aby wziąć udział w intensywnej, profesjonalnej sesji gry w paintballa. Z biegiem czasu zabawa staje się coraz bardziej rzeczywista i wkrótce okaże się jednak, że nie jest to dokładnie ten rodzaj gry za, który zapłacili.
Heihachi Mishima - przywódca skorumpowanego przestępczego syndykatu podejrzany o morderstwo organizuje turniej o tytuł "króla żelaznej pięści". Zwycięzca wybrany zostanie jego osobistym ochroniarzem, stając się człowiekiem bogatym i sławnym. Jednak turniej jest jedynie pretekstem, w którym każdy uczestnik ma swoje powody, aby dostać się w pobliże człowieka który pragnie z ich grona wyłonić zwycięzcę. Grupa wojowników odkrywa spisek polityczny i organizuje się w grupę działającą wspólnie w celu pełnego poznania faktów. W trakcie okazuje się, że są ze sobą powiązani bardziej, niż mogliby przypuszczać.