Filmy komputer

Przeszukaj katalog
Czworo ludzi zgłasza się na ochotników do tajnego, rządowego eksperymentu mającego zwiększyć możliwości ludzkiego mózgu. W trakcie badań dochodzi do serii niewytłumaczalnych awarii, których skutki prowadzą do katastrofy całego projektu.
Kapitan Mike Layton (John Richardson) bada pozornie opuszczoną planetę kiedy to zostaje ściągnięty na jej powierzchnie przez tajemniczą wiązkę grawitacyjną. Po wylądowaniu, wyprawa odkrywa pozostałości niegdyś dominującej cywilizacji. Dawno temu ich zaawansowane społeczeństwo stało się tak zadowolone z siebie, że zbudowali super-komputer do obsługi i konserwacji maszyn, które wspierały ich gnuśny i pobłażliwy styl życia. Po tym, jak maszyny zostały zniszczone przez deszcz meteorytów, mieszkańcy zostali pozbawieni wiedzy, jak je odbudować i zostali całkowicie podporządkowani komputerowi, którego megalomańskie zapędy urosły do granic możliwości. Okrutny cyber-despota ​​zorganizował lądowanie statku, ponieważ potrzebuje umiejętności Ziemian, aby dokonać napraw uszkodzonych obwodów. Kiedy komputer ogłasza przyszłe plany podboju Wszechświata, kapitan i jego załoga wiedzą, że czas zacząć działać.

Nikotyna

6,8
Meksyk. Za pomocą swojego komputera Lolo potrafi naprawdę nieźle namieszać. Jeden mały błąd powoduje całą kaskadę nieoczekiwanych wypadków i dziwnych zbiegów okoliczności, w wyniku których krzyżują się losy bohaterów, co doprowadza do straszliwego zamieszania, rozgrywającego się w czasie rzeczywistym, w ciągu 92 minut trwania filmu. W tajemniczych okolicznościach znika 20 diamentów. Próby ich odszukania zmieniają ulice miasta w prawdziwe pole bitwy. Ósemka bohaterów szpieguje się wzajemnie, goni, strzela do siebie i morduje na różne sposoby.


Nadopiekuńcza Daphne Wilder (Diane Keaton) samotnie wychowała trzy żywiołowe córki: rozsądną Maggie (Lauren Graham), beztroską Mae (Piper Perabo) oraz czarującą Milly (Mandy Moore). Marząc, by nie popełniły jej błędów, Daphne wtrąca się do życia dorosłych już dzieci manipulując nimi na prawo i lewo. Mama nie zna granic, co udowadnia szukając najmłodszej latorośli męża z ogłoszenia. W końcu kto, jak nie ona, ma wiedzieć najlepiej czego potrzebuje jej córka? Planując krok po kroku przyszłość Milly, Daphne zapomina, że najlepsze scenariusze pisze samo życie, a to planuje zarówno dla matki, jak i niezamężnej córki kilka soczystych niespodzianek...
Agent Federalny Justin Vanier otrzymuje zadanie infiltracji Akademii Sztuki Wirtualnej, aby odszukać swojego kolegę Erica. Okazuje się, że w kierowanej przez Warbecka Akademii, zaawansowana technologia wykorzystywana jest do kreowania nowej generacji zabójców. Justinowi udaje się odnaleźć Erica i teraz razem muszą powstrzymać szaleńca, zanim zostanie popełnione kolejne morderstwo. Walcząc z hologramami o bezgranicznej mocy, dwaj agenci wykorzystują wszystkie swoje umiejętności, aby uciec z tego wygenerowanego przez komputery świata i zniszczyć dzieło chorego umysłu Webecka...
Głównym bohaterem serialu jest mały różowy pies Chojrak, który mieszka wraz ze swoimi właścicielami - przemiłą Muriel i wieczne zrzędzącym Eustachym - na farmie w bliżej nieokreślonej dzielnicy, na pustyni zwanej Nigdzie. Dom państwa Motyka często jest odwiedzany przez kosmitów, potwory, demony, zombie i inne straszydła. Chojrak, wbrew swojemu imieniu, jest bardzo bojaźliwy, lecz dla swoich właścicieli jest gotów walczyć ze swoimi strachami.
Dexter, jest małym geniuszem. W szkole jest prymusem, dostaje same szóstki. Skrywa on jednak pewną tajemnicę - za biblioteką w swoim pokoju, skrywa tajne laboratorium monstrualnych rozmiarów. Prowadzi tam tajne eksperymenty, tworzy nowe wynalazki. Rodzice o tym oczywiście nie wiedzą, myślą, że Dexter bardziej woli bawić się maskotkami niż się uczyć. Ma on jeszcze rodzeństwo - starszą, głupią siostrę DeeDee. Jest ona primabaleriną i każdą chwilę, przeznacza na taniec. Jakby tego było mało, DeeDee wie o tajemnym laboratorium Dextera, do którego przychodzi kiedy chce, niszczy tam co chce i wychodzi z niego kiedy chce. Dexter próbował już wszystkich metod na siostrę, ale żadna nie działała. Bohater ma jeszcze wroga Mandarka. Każdy z nich jest inteligentny i ma laboratorium. Potrafią rywalizować niemal o wszystko.
Trzech chłopców, wykorzystując części różnego typu gier i komputerów tworzy urządzanie, dzięki któremu hakują samochód przyszłości. Staje się on wehikułem czasu, który przenosi ich przyjaciela i znanego kierowcę rajdowego Niki Laudę przez historię motoryzacji.
Zamożny producent muzyczny zakłada w swoim mieszkaniu system komputerowy S.E.X.Y., który zarządza wszystkimi sprzętami apartamentu. Z czasem system nabiera ludzkich uczuć i staje się zazdrosny o bywające w domu kobiety, które zaczyna zabijać.
To miało być zwyczajne popołudnie. Słoneczny dzień, przydrożny bar. Kilka przypadkowych osób je obiad, pije kawę, czeka na przyjaciół. Nastoletnia Annie cieszy się na wspólny posiłek z ojcem i najlepszym kumplem Howardem. Ciemnoskóry Charlie usiłuje dojść do siebie po wyroku, jakim okazały się odebrane przed chwilą wyniki badań lekarskich. Młoda barmanka myśli o synku, którego samotnie wychowuje. Lekarz uprzejmie przepuszcza w drzwiach wchodzącego mężczyznę. Nie wszyscy stąd wyjdą. Tym, którzy przeżyją, strzały szaleńca zabiorą najbliższych, spokój i sens dalszego życia. Pozostawią poczucie winy i traumę, z która każdy musi poradzić sobie po swojemu.
Słowa kluczowe

Proszę czekać…