Luszyn i Wayne są braćmi bliźniakami, jednak różnią się od siebie niemal wszystkim. Luszyn jest wrażliwym ekologiem, interesuje się niezwykłymi formami życia na pobliskim bagnie, a jego najlepszym przyjacielem jest Tony Parsons. Wayne natomiast jest złośliwy, często okrutny, uwielbia złom i zawsze uważa się za najodważniejszego człowieka na świecie, nawet, gdy ukrywa się przed zakochaną w nim Wendy. Bliźniaki wciąż walczą ze sobą, choć w ostateczności nie mogą zmienić tego, że są częściami tej samej rodziny...
Billy jest niezbyt rozgarniętym chłopcem, a złośliwa i wiecznie ponura Mandy - jego najlepszą przyjaciółką. Gdy zdycha chomik Billy'ego, przychodzi po niego Ponury Kosiarz, czyli śmierć we własnej kościstej osobie. Jednak dzięki przebiegłości Mandy, Ponury nie tylko nie zabiera duszy zwierzaka, ale zostaje na ziemi, jako przymusowy przyjaciel (a często również służący) dwójki nieznośnych dzieciaków. Od tej chwili Billy'ego i Mandy spotykają najróżniejsze mroczne przygody...
Jest rok 2065. W Ziemię uderza meteor, wypuszczając na jej powierzchnię miliony obcych form życia. Obce fantomy szybko rozprzestrzeniają się na planecie, plądrując zarówno zakątki natury jak i tereny miast. Zagrożone jest całe istniejące życie. Wspomagana przez bliskiego przyjaciela i garstkę odważnych żołnierzy z elitarnego szwadronu, młoda dr Aki musi uchronić Ziemię przed unicestwieniem.
Główni bohaterowie serialu - robot Larry'ego 3000 i osiłek Buck Tuddrussel - to tytułowi Strażnicy Czasu, którzy mają za zadanie podróżować w czasie i naprawiać błędy, przez które mógłby się zmienić bieg historii. Pewnego dnia dołącza do nich mały Otto wychowany w sierocińcu. Jego znajomość historii jest tak wielka, że zgadza się pomóc Larry'emu i Buckowi.
Chiyoko Fujiwarze, wielka gwiazda filmowa, w tajemniczy sposób zakończyła karierę. Genyia Tachinana za wszelką cenę chce dowiedzieć się czemu tak się stało i nakręcić o tym film. Ich spotkanie staje się początkiem wielkiej podróży po barwnej, oszałamiającej i wstrząsającej przeszłości gwiazdy...
Bohaterem kreskówki jest dziesięcioletni Timmy Turner, który mieszka ze swoimi zwariowanymi rodzicami i często jest zostawiany pod opieką wrednej, nastoletniej opiekunki - Vicky. Na szczęście w zabawie pomagają mu jego wróżki chrzestne - Cosmo i Wanda - którzy potrafią spełnić każde życzenie jednym ruchem różdżki. Niestety, często jego nieprzemyślane życzenia doprowadzają do nieszczęść lub katastrof, którym musi szybko sam zapobiegać.
Historia rozpoczyna się, kiedy Klara (Barbie) otrzymuje w prezencie przepięknego, drewnianego dziadka do orzechów. W nocy, gdy Klara śpi, dziadek do orzechów ożywa, by odeprzeć atak złego Króla Myszy. Zbudzona dziewczynka pomaga swemu obrońcy, jednak Król rzuca na nią zaklęcia, które zdjąć może jedynie Książę. Klara i dziadek do orzechów ruszają w pełną magii i przygód podróż aby go odnaleźć i uwolnić się spod zgubnego czaru Króla Myszy.
Tsubasa jest świetnym piłkarzem - gra w drużynach zagranicznych i jest bardzo popularny. Podczas jednego meczu, zaczyna wspominać początki swojej wielkiej przygody z piłką. Z senstymentem myśli o drużynie Nankatsu, z którą kilkakrotnie zdobywał mistrzostwo Japonii. Wspomina swoich przyjaciół oraz rywali, z którymi po mistrzostwach grywał w drużynie narodowej Japonii.
Film Linklatera stawia pytania i udziela niejednoznacznych odpowiedzi. Czym są dla nas sny? Ucieczką do innego świata? Odbiciem życia "na jawie"? A może da się z nich przepowiedzieć przyszłość? Główny bohater przez cały film śni. Spotyka tam wiele charakterystycznych postaci. Każda z nich mówi mu coś na temat snów, albo medyczne czy też naukowe wytłumaczenia, albo zwykłe ludzkie wyobrażenia. Bohater próbuje zrozumieć całą złożoność i zawiłość snów.
Animowany film przygodowy z wytwórni Walta Disneya. Milo, młody, roztargniony pracownik kotłowni słynnego muzeum marzy o rola wielkiego podróżnika, jakim był jego dziadek. Wierzy, że legenda o zaginionej Atlantydzie jest prawdziwa i nawet udaje mu się odkryć miejsce, w którym powinna się znajdować. Jednak muzeum nie jest skłonne sfinansować wyprawę. Niespodziewanie zgłasza się do niego bogaty, dawny przyjaciel jego dziadka gotów sponsorować poszukiwania. W głębiny oceanu Atlantyckiego wyrusza ekipa łodzi podwodnych na pokładzie ze specjalistami różnych profesji, których zamiary nie zawsze będą pokrywały się z planami Milo...