Fantasy 2001

Przeszukaj katalog
Chihiro jest dość kapryśną dziesięcioletnią dziewczynką. Razem z rodzicami przeprowadza się do innego miasta. W pewnym momencie gubią drogę i docierają do dziwnego opustoszałego domu, gdzie czeka na nich stół uginający się od smakowitych dań. Rodzice bez zastanowienia przystępują do jedzenia. Po kilku chwilach na oczach córki zamieniają się w świnie. Okazuje się, że zjedli pokarm przeznaczony dla bogów. Aby zdjąć z nich zaklęcie, Chihiro wyrusza do krainy bogów i podejmuje pracę u groźnej czarownicy Yubaby.

Syrena

5,7
Angus właściciel gabinetu osobliwości, wystawia ze swoją trupą przedstawienia z różnego typu potworami. Pewnego dnia dowiaduje się, że w okolicy mieszka staruszek więznący w domu syrenę. Plotka okazuje się prawdziwa, a wietrzący zysk Angus postanawia ją ukraść i zbić na niej majątek w Ameryce. Niestety podczas rejsu Syrena uwalnia się ze swojej klatki i zaczyna zabijać pilnujących ja ludzi, a to dopiero początek ich kłopotów.
Oparta na powieści Charlesa Perrault, historia znanej bajkowej postaci Tomcia Palucha w nowej oryginalnej wersji z udziałem takich sław francuskiego kina jak: Catherine Deneuve czy Sami Naceri. Tomcio Paluch jest najmłodszym z pięciu braci urodzonym w ubogiej chłopskiej rodzinie. Sytuacja materialna rodziny zmusza małego bohatera do wyruszenia w świat na spotkanie z wieloma niezwykłymi i ekscytującymi przygodami. [opis dystrybutora]


Mistyczna i dramatyczna historia o nas i naszej planecie, pełna intrygujących pytań i zawiłości. Przez 13 odcinków będziemy świadkami wydarzeń niesamowitych i nie pozbawionych głębiej ukrytych treści. Jednocześnie otrzymamy dawkę pytań dotyczących skomplikowanych zagadek naszego umysłu, wiary, ezoteryki, mitologii, kierunku rozwoju naszej cywilizacji i wzajemnie łączących je zależności, prowadzących do samego źródła naszego pochodzenia, do miejsca, gdzie wszystko jest jednością. Arjuna - Córka Ziemi to intrygująca opowieść dla inteligentnego odbiorcy, która zaskakuje do samego końca nawet najbardziej wymagających widzów i w której nie ma miejsca na proste odpowiedzi, gdyż te każdy z uczestników tej nietuzinkowej historii musi sobie znaleźć sam.
Jego życie zmierzało donikąd, do chwili gdy przeznaczenie rzuciło jego przyszłość ... w przeszłość.Wygadany Jamal Walker (Martin Lawrence) ma dalekosiężne plany dotyczące swojej przyszłości. Póki co jednak wykonuje nudną pracę w jednym z tematycznych parków rozrywki oferującym swoim gościom wyprawę w świat średniowiecza. Na skutek wypadku przy pracy Jamal wpada do zamkowej fosy i ku swemu bezgranicznemu zdumieniu odkrywa, że trafił do ... XIV-wiecznej Anglii - do świata dzielnych rycerzy w lśniących zbrojach, okrutnego króla i pięknych dam w potrzebie. Mroki Średniowiecza już nigdy nie będą takie same, gdyż Jamal rozświetli je swymi specyficznymi umiejętnościami i nabytym na XXI-wiecznych ulicach sprytem, pomagając legendarnemu rycerzowi i pięknej damie obalić okrutnego króla. W zamian otrzyma coś więcej niż tylko darmową lekcję historii...
Chiyoko Fujiwarze, wielka gwiazda filmowa, w tajemniczy sposób zakończyła karierę. Genyia Tachinana za wszelką cenę chce dowiedzieć się czemu tak się stało i nakręcić o tym film. Ich spotkanie staje się początkiem wielkiej podróży po barwnej, oszałamiającej i wstrząsającej przeszłości gwiazdy...
Bohaterem kreskówki jest dziesięcioletni Timmy Turner, który mieszka ze swoimi zwariowanymi rodzicami i często jest zostawiany pod opieką wrednej, nastoletniej opiekunki - Vicky. Na szczęście w zabawie pomagają mu jego wróżki chrzestne - Cosmo i Wanda - którzy potrafią spełnić każde życzenie jednym ruchem różdżki. Niestety, często jego nieprzemyślane życzenia doprowadzają do nieszczęść lub katastrof, którym musi szybko sam zapobiegać.
Film Linklatera stawia pytania i udziela niejednoznacznych odpowiedzi. Czym są dla nas sny? Ucieczką do innego świata? Odbiciem życia "na jawie"? A może da się z nich przepowiedzieć przyszłość? Główny bohater przez cały film śni. Spotyka tam wiele charakterystycznych postaci. Każda z nich mówi mu coś na temat snów, albo medyczne czy też naukowe wytłumaczenia, albo zwykłe ludzkie wyobrażenia. Bohater próbuje zrozumieć całą złożoność i zawiłość snów.
Tysiące lat temu mieszkańcy Atlantydy stworzyli kwitnącą cywilizację. Atlantyda była u szczytu swej potęgi, kiedy król postanowił użyć swych niezwykłych mocy do przejęcia władzy nad światem. Wybuchł otwarty konflikt, który doprowadził do zagłady miasta. Atlantyda zniknęła bez śladu i wszelki słuch o niej zaginął. Aż do teraz. Rok 1914. Milo James Thatch, młody kartograf i lingwista, stara się przekonać kolegów z muzeum, w którym pracuje, że wie, gdzie znajduje się legendarna Atlantyda. Jego nieżyjący już dziadek, Thaddeus Thatch, opowiedział mu o tajemniczym "dzienniku Shepherda", starożytnej księdze, która zawiera klucz do odnalezienia zaginionego lądu.
Jest początek XX wieku. Profesor Challenger wraca z wyprawy po Amazońskiej dżungli. Zbiera całe londyńskie środowisko naukowe i opowiada o niezwykłym odkryciu, którego dokonał, a mianowicie są to żyjące dinozaury. Cały naukowy świat traktuje profesora jak wariata, jednak ten zbiera ekipę i wyrusza po raz kolejny, aby przywieźć dowody na poparcie swego znaleziska.
Słowa kluczowe

Proszę czekać…