Sci-Fi 1965

Przeszukaj katalog
Henri Delambre wraz z dwoma synami i chińskim pomocnikiem, kontynuuje badania nad teleportacją materii, zapoczątkowane przez jego ojca. Pewnej nocy starszy z synów Martin, pomaga w ucieczce ze szpitala psychiatrycznego Patricii, w której się zakochuje i wkrótce bierze z nią ślub. Kobieta, przebywając w rezydencji, stopniowo odkrywa jej przerażające sekrety. Tymczasem u bram pojawia się policja szukająca Patricii.
Z tajnego, rządowego laboratorium wykradzione zostają fiolki zawierające śmiertelnie niebezpieczne wirusy. Wśród nich jest wynaleziony niedawno „Szatański wirus”, na którego nie ma jeszcze antidotum, ani sposobu by go zniszczyć. Do odnalezienia sprawców wyznaczony zostaje Lee Barrett. Łącząc ze sobą skąpe wskazówki, Lee trafia na trop szaleńców, ale zostaje przez nich złapany.
Czworo naukowców wyrusza w pierwszą załogową ekspedycję na Marsa. Nieomal u celu statek zostaje uszkodzony i załoga zmuszona jest do awaryjnego lądowania na planecie. Nie mając innego wyjścia astronauci opuszczają zniszczona rakietę i udają się do wysłanego przed laty lądownika. Po ciężkiej podróży okazuje się, że jest on niezdatny do użytku. Gdy nadzieja na ocalenie gaśnie, okazuje się, że w pobliżu znajduje się opuszczona baza obcych.


Alphaville to stolica jednej z galaktyk odległej od "krajów zewnętrznych" o miliony lat świetlnych. Lemmy Caution przybywa tu jako korespondent gazety "Figaro-Prawda". Tak naprawdę jest tajnym agentem, który ma nawiązać kontakt z profesorem von Braunem. Von Braun został wydalony ze starego świata i właśnie w Alphaville skonstruował mózg elektronowy Alpha 60, który teraz sprawuje tu totalitarne rządy. Wszelkie uczucia zostały w Alphaville zakazane, a słowa "muzyka", "poezja", "miłość" wykreślono z języka... Lemmy wie o tym, że poprzedni agenci zniknęli bez śladu. Poznaje okrutną rzeczywistość miasta, w czym pomaga mu jego tłumaczka Natasza, córka von Brauna. Lemmy'emu udaje się w końcu zabić profesora i zniszczyć Alphę 60. Gdy ucieka z opanowanego przez chaos Alphaville, okazuje się, że Natasza potrafi jednak odnaleźć w sobie jakieś ludzkie uczucia.
Ziemski statek kosmiczny zostaje przyciągnięty grawitacją na nieznana planetę. W trakcie lądowania wszyscy astronauci zapadają w sen. Kiedy się budzą jeden z nich zachowuje się bardzo dziwnie i próbuje zabić pozostałych. Udaje się go jednak powstrzymać. Niestety tajemnicza siła która zawładnęła jednym z nich nie daje za wygrana i próbuje podporządkować sobie pozostałych. Jedyną szansą ratunku jest naprawa statku ale czy zdąża nim wszyscy zostaną opętani?

Gamera

6,2
Zestrzelony nad Grenlandią samolot rozbija się, wywołując eksplozję nuklearną, w wyniku której przebudzony zostaje legendarny potwór – Gamera. Ponad 60-metrowy żółw, pochodzący z czasów Atlantydy, wyrusza na poszukiwanie źródeł energii, którą mógłby pochłonąć. Siejącego spustoszenia potwora próbuje powstrzymać wojsko i dwóch naukowców, ale pokonanie bestii może się okazać niemożliwe.
Szalony naukowiec wytwarza serum, dzięki któremu może przemieniać ludzi w wilkołaki. Gdy liczba ofiar rośnie, Blue Demon wraz z pewnym profesorem wyruszają odnaleźć potwora i jego kryjówkę. Po zaciekłej walce wrestlerowi udaje się pokonać bestię, ale to dopiero początek ich kłopotów.
Nazistowski naukowiec tworzy maszynę zdolną do podróży w czasie za sprawą, której chce zmienić bieg II wojny światowej.
Na terytorium USA ląduje statek kosmiczny pozaziemskiego pochodzenia. Wojsko namierza obiekt i, nie chcąc wzbudzać paniki, próbuje zablokować miejsce jego lądowania. W tym samym czasie wrogo nastawieni obcy atakują okolicznych nastolatków.
Ludzie by zaspokoić agresywne instynkty człowieka grają w grę nazwaną "wielkim polowaniem", która polega na zabijaniu. Jej uczestnicy są na przemian myśliwymi i ofiarami. Myśliwy wie wszystko o ofierze, która może się jednak uratować, jeżeli odkryje go i zabije wcześniej. Trzeba odbyć dziesięć takich pojedynków, aby zwyciężyć i zdobyć pieniężną nagrodę. Obecnie piękna Caroline z Nowego Jorku, jedzie do Rzymu, aby odnieś ostatnie - dziesiąte zwycięstwo. Jej ofiara wybrana zostaje przez komputer.
Słowa kluczowe

Proszę czekać…