Filmy komputer

Przeszukaj katalog
28-letni Tom prowadzi życie, które można określić mianem przestępczego. Idzie tym samym w ślady ojca, który dorobił się na nieczystych transakcjach nieruchomościami. Pewnego dnia przypadkowe spotkanie skłania go do rozpoczęcia nauki gry na fortepianie (jego matka była pianistką). Tom przeczuwa, że być może to jego ostatnia okazja wzięcia życia we własne ręce.

Klip

5,4
Noce spędzane na imprezach i dni przesypiane w szkole wypełniają życie szesnastoletniej Jasny. Dziewczyna w domu tworzy wokół siebie mur; zamiast relacji z bliskimi wybiera ciężkie narkotyki, alkohol i seks w każdej formie. Maja Miloš portretuje pierwsze powojenne pokolenie w Serbii. Dla snujących się bez celu po odpychającym krajobrazie nastolatków szprycowanie się dragami i zwierzęca kopulacja wydają się jedynymi dostępnymi rozrywkami. Wszystkie "przyjemności życia" są przez młodych filmowane komórkami, a następnie udostępniane na portalach społecznościowych.
Dyrektor Borden nie mogąc poradzić sobie z uczniami, zgadza się na eksperymentalny program kontroli zachowań. Dzięki niemu dr Gunbow zmienia najgorszych łobuzów w przykładnych uczniów. Dziwnym zbiegiem okoliczności terapia okazuje się być nieskuteczna wobec dwóch chłopaków słuchających na okrągło Rock’n Rolla.


Na Ziemię dociera kosmiczny potwór mogący stać się niewidzialny i przybrać formę organizmów z jakimi się zetknął. Gdy bestia zabija kolejnych ludzi, w okolicy pojawia się kosmitka chcąca go zniszczyć. Połączywszy siły z ocalałymi wczasowiczami Ava wyrusza na poszukiwania uszkodzonego robota, mającego broń mogąca zniszczyć potwora.
Odległa przyszłość. Genialne dziecko tworzy skomputerowany samochód wyposażony w sztuczną inteligencję i wysyła go w rajd będący formą zakazanej gry. W trakcie prowadząca go Gus zostaje zatrzymana przez żołnierzy i ginie z ich ręki. Jego nowym kierowcą zostaje Stump, który kontynuuje rozgrywkę, mając na karku żołnierzy i szalonego naukowca.
Porucznik Konaszewicz zostaje dowódcą plutonu podczas wyjazdu do Afganistanu.
Stawiają im jeden warunek: gra ma się znaleźć na półkach za cztery tygodnie. Zwabienie perspektywą wielomilionowej premii informatycy opracowują specjalny kostium, który pomaga im stworzyć trójwymiarowego gracza w pamięci komputera. Gdy nagły skok napięcia w sieci sprawia, że wirtualny gracz budzi się do życia i wypowiada wojnę swym twórcom, informatycy muszą stawić czoła koszmarowi, który przeszedł ich najśmielsze oczekiwania.
Młody Deepak (Sanjay Kapoor) znajduje torebkę ze świadectwami szkolnymi kobiety imieniem Aarthi (Priya Gill). Chłopak odsyła zgubę i zaczyna korespondować z Aarthi za pomocą poczty elektronicznej. Tymczasem rodzina atrakcyjnej dziewczyny chciałaby, aby wyszła ona za mąż. Jej szwagier proponuje przystojnego Prema (Salman Khan). Aarthi postanawia odnaleźć Deepaka, który właśnie został przedmiotem miłosnej obsesji swojej szefowej Nehy (Sushmita Sen)...
Astronauta Mark Devore zostaje wysłany w przestrzeń kosmiczną celem zbadania, odkrytej niedawno czarnej dziury. Podczas pomiarów wahadłowiec zostaje wessany, a Mark budzi się na orbicie Ziemi. Wkrótce okazuje się, że co prawda udało mu się wrócić ale zalazł się w innym wymiarze i nikt nie może go zobaczyć czy usłyszeć.
Zanim Thomas Edison zmarł w 1931 roku, zdołał jeszcze opracować swój największy wynalazek – urządzenie pozwalające rozmawiać ze zmarłymi. Wiele lat później studentka inżynierii Megan trafia na ślad projektów tego urządzenia. Co więcej, postanawia z pomocą znajomych odtworzyć niezwykłą machinę. Jako „laboratorium” ma im posłużyć opuszczony dom, w którym grupa zbiera się i pracuje. Megan jednak zachowuje w sekrecie jeden istotny szczegół: ów dom przesiąknięty jest krwią ofiar rodzinnej masakry sprzed lat. W jego ścianach tkwi wciąż bestialska siła, która czeka tylko na kogoś, kto otworzy jej przejście pomiędzy światami – tym realnym i tym poza ludzkim… Jedno wciśnięcie guzika odbudowanej maszyny wyzwoli niepohamowany terror...
Słowa kluczowe

Proszę czekać…