Pastor Wittembach wyrusza na Litwę i Żmudź, by szukać tam śladów starego piśmiennictwa sakralnego. Trafia do pałacu hrabiego Michała Szemiota, poznaje tajemnice tej rodziny. Matka hrabiego trzymana jest w klatce, postradała bowiem zmysły, kiedy zaatakował ją niedźwiedź. Była wtedy w ciąży. Istnieje podejrzenie, że jej syn ma w sobie coś z lokisa – litewskiego niedźwiedzia. Podejrzenie to staje się realne. Odbywa się ślub hrabiego Michała z piękną Julią. Nazajutrz hrabia znika, pozostawiając młodą żonę w kałużach krwi. Wszystko wskazuje na to, że spędziła ona noc poślubną z niedźwiedziem…
W okresie świątecznym, rodzice małego Billa zostają zamordowani przez mężczyznę ubranego w kostium Św. Mikołaja. Chłopiec trafia do sierocińca. Mijają lata, Bill jest już nastolatkiem lecz nadal nawiedzają go koszmary, w których obiektem zła jest Święty Mikołaj. Chłopak idzie do pracy, lecz kiedy nadchodzi Wigilia - Billa po raz kolejny ogarniają stres i przerażające wspomnienia. Dostaje on zadanie przebrania się za Św. Mikołaja, aby wprowadzić miły nastrój oraz lepszą sprzedaż sklepowych artykułów. Krwawe przebłyski nękające Billa i czerwono-biały kostium prowadzą do tragedii.
19 czerwca, o godzinie 9:47 Ziemia wchodzi w zasięg ogona komety Rhea-M. Od tej chwili na całej planecie zaczynają dziać się dziwne i przerażające rzeczy. Wszystkie urządzenia mechaniczne począwszy od tosterów a skończywszy na samolotach buntują się przeciw człowiekowi. Opanowuje je niepohamowana żądza krwi. Ludzie pozbawieni wszelkich zdobyczy cywilizacji zaczynają ginąć jak muchy, zabijani przez samochody, elektryczne piły czy spadające samoloty. W tym czasie grupa straceńców uwięzionych na pewnej stacji benzynowej toczy swój własny bój o przetrwanie z setką wrogo usposobionych ciężarówek i wojskowych pojazdów.


Remake filmu z 1958 roku. Kevin Dillon i Shawnee Smith walczą z galaretowata substancją, która pożera mieszkańców niewielkiego kurortu narciarskiego.
Z powodu braku pieniędzy rodzina Emmersonów, zmuszona jest przeprowadzić się do małego nadmorskiego miasteczka. Michael szybko znajduje nowych przyjaciół, problem w tym, że od tego czasu zaczyna się dziwnie zachowywać. Młodszy z braci Sam, zaczyna podejrzewać, że zmienia się on w wampira. Upewnia go w tym Edgar Frog, miejscowy dziwak. Teraz by ratować brata Sam wraz z Edgarem, będzie musiał zabić wszystkich krwiopijców żyjących w Santa Carla.
W pobliżu małego amerykańskiego miasteczka spada meteoryt. Wylewa się z niego galaretowata substancja, która pochłania napotkane istoty. Widzi to kilku nastolatków, ale gdy próbują o tym komuś powiedzieć nikt im nie wierzy, a blob nadciąga.
Farnhamowie wprowadzają się do starej rezydencji, należącej od pokoleń do rodziny Sally. Kilka dni później zaciekawiona kobieta, odkręca pokrywę kominka, uwalniając uwięzione tam stworki. Te wypuszczone na wolność robią wszystko, by zaciągnąć Sally jak jej przodków do swojego legowiska.
Para narzeczonych jadąc przez odludzie łapie gumę. W poszukiwaniu pomocy trafiają do zamku ekscentrycznego transseksualisty - doktora Frank-N-Furtera.
Załoga holownika Arctic Warrior jest najlepsza w swoim fachu. Potrafią zlokalizować każdy porzucony statek, naprawić go na tyle, by mógł płynąć, a potem przyholować go do brzegu... Oczywiście, za odpowiednią opłatą. Pilot Kanadyjskich Sił Powietrznych, Jack Ferriman, wynajmuje załogę holownika do zbadania tajemniczej jednostki, którą spostrzegł dryfującą w pobliżu wybrzeża Alaski, w odległym zakątku Morza Beringa. Opuszczony statek okazuje się wrakiem sławnej Antonii Grazy, zaginionej na morzu od ponad 40 lat. To niesamowite znalezisko – same prawa do niego warte są fortunę. A dodatkowo, według praw morza, każdy opuszczony statek, znaleziony na wodach międzynarodowych, staje się własnością tego, kto go odnalazł i doprowadził do portu. Kiedy załoga Arctic Warrior znajdzie się na pokładzie dziwnego statku, odkrywa jednak, że nie jest on wcale opuszczony...
W roku 1967 umierająca kobieta zaatakowana przez niezidentyfikowanego sprawcę wydaje na świat dziecko. Trzydzieści lat później okazuje się, że chłopiec, który przyszedł wtedy na świat, jest istotą łączącą w sobie cechy człowieka i wampira. Służy ludziom, zwalcza wampiry, przyjmuje rady i naukę od swojego opiekuna - sędziwego uczonego, mistrza wiedzy tajemnej. Ten chłopiec to Blade.
Słowa kluczowe

Proszę czekać…