Pieski muszą naprawić tory i usunąć z nich pociąg, zanim nadjedzie kolejny. Ryder uczy Chase'a obsługiwać koparkę. W latarni morskiej w Zatoce Przygód przepala się żarówka. Ryder i pieski muszą ją wymienić przed powrotem Kapitana Turbota.
Ogólne
Czy wiesz, że?
Pozostałe
Proszę czekać…